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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

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张叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害(hài),多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的(de)技(jì)能,伤害(hài)不高,但是(shì)没必要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增(zēng)不动禅(chán)心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高(gāo)红(hóng)圈必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必(bì)要(yào)硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石(shí)柱(zhù)子,三个人一(yī)起(qǐ)或者一个人(rén)推三次,不然伤害很(hěn)高会(huì)被全部秒掉;种师道(dào)不动禅心(xīn)(百家(jiā)技能)至少有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会(huì)打的(de)就全(quán)部都带,伤害不差的;新(xīn)增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即(jí)可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单人模式队伍配(pèi)置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后(hòu)加自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧(bì)血(xuè)鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼鞋子,护腕,项链,76装等首领独珍。

首(shǒu)通(tōng)后可领(lǐng)取(qǔ)启窍(qiào)丹,可以开启小(xiǎo)特质的第(dì)六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都(dōu)一样,伤害(hài)很(hěn)高(gāo)红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗(kàng)。

跳跃(yuè)可以(yǐ)直接(jiē)躲过技能,铁衣(yī)的(de)铁壁,神相的冰箱(xiāng)都可(kě)以(yǐ)抵消掉(diào)棋魂,大(dà三大球和三小球分别是什么 三大球的起源)家可(kě)以站在(zài)一(yī)个带铁(tiě)壁的队友身后或者跳跃躲(duǒ)避(bì)即可。

2三大球和三小球分别是什么 三大球的起源.铁手(shǒu)

新(xīn)增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石(shí)柱子,三个人一起或(huò)者一(yī)个(gè)人推(tuī)三次,不然伤害很(hěn)高会(huì)被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁手释放(fàng)红莲(lián)焚夜的时候,输出素问玩(wán)家(jiā)走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在(zài)会在附近释放红圈(quān),大家一定要及(jí)时躲(duǒ)避,之一时间闪(shǎn)可(kě)以出(chū)去,不行就(jiù)带(dài)一个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部(bù)都带,伤(shāng)害不(bù)差的。

绝(jué)技(jì):需要(yào)一个太(tài)极图(tú)清(qīng)地火,需(xū)要一个春华佑世(shì)保证血量(liàng)。

种师道正常打就行(xíng),机(jī)制没有变化,弹(dàn)反好就(jiù)可以(yǐ)过(guò)了,也(yě)没(méi)时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲(chōng)刺(cì)没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被吸了开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也(yě)一样(yàng),素问记得拉好(hǎo)约定(dìng)哦~

新增机制(zhì):

碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上(shàng)面即可获得守(shǒu)护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹(dàn)反,落下比较慢(màn),马上到边缘的时(shí)候按弹反即可,或者(zhě)使用普攻(gōng)也可以弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂(hún)会消失,不定时(shí)会在地上出现新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一时(shí)间拾取即可(kě)。

弹反(fǎn)大陨石,开(kāi)始的红圈(quān)和原来(lái)一样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄圈需要弹反8次,默认8次即可,一(yī)个人(rén)尽量弹两次,这个不(bù)难,大(dà)家注(zhù)意弹反即可。

总结(jié):组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手(shǒu)没有(yǒu)难度(dù),打两次就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的碧(bì)血(xuè)刃魂(hún)不容易(yì)被发现(xiàn),一定要之一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的(de)陨石,大(dà)家注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队(duì)伍(wǔ)配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分不够的(de)大家把(bǎ)东极海(hǎi)的独珍拿完(wán)就差不(bù)多了。

张叔夜和(hé)铁手以及种师道随便打,基(jī)本没有难(nán)度,也(yě)不(bù)用管机(jī)制,保命就行,但要(yào)多打伤害(hài),不然有(yǒu)时候(hòu)伤害不(bù)够(gòu)。

怒种(zhǒng)师道,大家(jiā)要自己(jǐ)捡碧血(xuè)刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自己带个太(tài)极图清火(huǒ),不然被怒无(wú)影拳拉过去(qù)会烫死(sǐ),机制尽量(liàng)都走一走会破(pò)怒种师(shī)道(dào)的(de)防(fáng)御,可以打(dǎ)的更(gèng)快保证(zhèng)通关,倒地(dì)也不怕有三个素问(wèn),放心就好。

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